大发扑克二月份的大奖活动

February 14, 2009 – 9:47 am

$2,5000,000金币赛

这是大发扑克室以来举办最盛大的在线扑克锦标赛事- $2,5000,000金币赛!

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巨额奖金:2.5百万的金币额等您来拿!这个优惠活动对您来说可是个千载难逢的好机会啊!
这是一场激动人心的扑克锦标赛事,请您一定要使出您的扑克绝技,以便获得此大奖。比赛规则,如下:

Dafa Poker将会为在二月参加两个周日举办的 25万美元保证金的比赛并处于前100位的玩家提供在3月8日举办的250万美金比赛的入场券。

在这个二月,参加25万美元保证金的比赛,无论您取得什么样的成绩,您都有机会参加进入250万美元的锦标赛的免费比赛。 这个比赛将有10个进入250万美元锦标赛的机会。

大发扑克将为您带来激动人心的2月,并将为您送上超级红利大礼包。

 

黄金红利

今年2月大发扑克为您精心准备更多的优惠活动:黄金红利!
想要获得黄金红利的必胜关键就是在于运气和技巧!在此优惠活动中,玩家拿到最高牌值的称为“白金手”,而且可以获得$30,000美金的奖励。如果您获得牌值算很高了,但是很不幸的遇到牌值比您高的玩家,那么您别灰心,您还是有机会可获得$20,000美金的奖励。

想要获得大奖,那么您必须要有非常多的扑克经验与技巧!

 

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在大发扑克里面获得金币其实很简单

February 13, 2009 – 9:09 am

有的人在问,大发扑克里面。我在大小盲注的时候弃牌,会不会得到大发金币。

其实,在大发扑克里面,无论你在任何位置,也不管你在什么位置弃牌,只要场子有佣金,你就可以得到相应的金币的。

如果没有发公共牌,因为场子没有任何佣金,那就没有金币。

 

这就说明,大发扑克里,获得金币是很容易的。同时,获得免费红利,也是很简单的。

PPA主席谈及德州扑克事业未来发展

February 13, 2009 – 8:50 am

扑克玩家工会(PPA)主席,同时也是前纽约参议员Alfonse D’Amato一致致力于使扑克产业在美国成为公认合法的产业。本组织在2009年初就传来捷报,为大家继续争取自己的合法权利抹上了重重的一笔色彩。

扑克玩家工会(PPA)成立于2005年,发展至今已经是美国扑克玩家的一个重要的合法组织。2009年的前两个月,他们在美国的一些活动都传来了成功的捷报。

PPA主席Alfonse D’Amato本身是纽约的一位前参议员,他在2007年参加的这个组织。他和本组织的首席运营管理John Pappas一起,一致在美国国内致力于使扑克成为合法的一项运动。

D’Amato在PPA已经是第3个年头了,从他的角度来看,扑克目前已经比三年前更加普及和得到政府的承认,因此这也是他们孜孜不倦保持这种斗争精神的原始动力:

"我们在这个产业已经付出了很多,并且取得了很大的成效。国会议员Barney Frank (D-MA)和我们也有很多更进一步的接触,这些都会对扑克产业的发展有很多的帮助。还有佛罗里达的众议员Robert Wexler (D-FL),他现在也倾向于承认线上扑克合法这一法案。还有女议员Shelley Berkeley’s (D-NV),目前本身就在积极的玩线上扑克 。"

从D’Amato的角度来说,PPA本身就在发展,本身就已经是一股难以低估的团体力量:"现在我们扑克玩家工会已经有超过100万人的会员,我们已经在政府方面有超过50人的支持团队,而且我相信下一届政府会有更多的人支持我们的工会,我们的最主要目的是使大家有在自己家里自由玩扑克的权利。"他说。

D’Amato对于现在的情形持非常乐观的态度:"我们需要得到公正的对待,不过在法律规定之前永远就没有100%的公正可言。我们非常希望立法机关就这一点有新的,对我们有帮助的举措出台,我想每一个人都有在家里自由玩扑克的权利。"

对待打扑克就要象对待工作一样的态度

February 1, 2009 – 11:53 am

大过年的一来就看见一大帮人在这里哭,输钱了删软件清收藏夹了,有人连生命都要远离了!3q的确这玩意有人输有人赢,不适合你就把时间花在其他的事业上,不要在一棵树上吊死!但那些随便下结论说扑克不能赚钱的人,摸摸自己的良心,你们有人认真检讨,学习,分析,反思自己打牌的科学性吗,有坚持不懈的努力吗!具体的技术我就不说了,但要想成功或许对于每个行业都差不多,关键就在于一个人的品质:毅力,智慧,反省,执行力等等!失败的同学门把这些东西好好的想想,认真,详细,完整的给自己制定一个目标,然后一点的一点去实现它,如果还是不能成功再放弃也不迟!

19岁玩家中了极限扑克的爆冷门累积彩池

January 29, 2009 – 11:10 am

网络扑克玩家QUANTOM47在极限扑克(Ultimate Bet Poker)中了爆冷门累积奖金,总奖金$173,693.20。该玩家来自加拿大安省多伦多以北的阿里斯顿小镇。

德州扑克中的惯性定律

January 28, 2009 – 9:53 am

先声明一下,这不是什么科学论述,只不过是经验之谈。你看了就当一乐。运气这东西,谁能说清楚。
但是几乎所有的D博的人,都相信惯性定律,虽然你的惯性和他的惯性可能不同。
宏观的说,所谓惯性定律就是你的运气,无论好坏,总是一段一段出现的。这一阵你运气好,这把好,下把还好,下把可能更好,将持续下去。反之亦然,这把坏,下把更坏,不知道要坏多久。所以,许多人虽然牌打得不怎么样,但知道利用运气。头几把不赢,转身就走。如果赢了,就乘胜追击,势不可挡。而扭着惯性定律来的人,就一般不信邪。运气越不好,越勇敢,所谓越战越勇,这些人输钱的时候,往往很惨。
微观的说,惯性定律表现在,你在一段时间内,总以同样的方式输钱或赢钱。
比如,最近几天,只要我拿了对子,raise后,有人靠我,flop一定出来一副对,而且别人手里一定有明三条。已经好多次。中明三条的概率好像70分之一,但最近几天,我拿了对子,对手中明三条的概率就是100%,似乎还没有结束。我拿了对A,一折腾,下面就出来2个5,别人手里就有5.不但我拿对子,就是我什么都没有,比如我有位置,flop了228,大家check到我,过去我一偷,就成了。可最近几天,你一偷,别人手里一定有2,真灵。现在我都不敢玩大对子了,不知道别人的明三条到那一天更够结束,但是,肯定会结束的。这几天,只要见了下面有对子,我就缴枪。还有对K遭遇对A很罕见,那概率不知道有多小。但会有一段时间,你接二连三遇到。自从打牌以来,我的对K遇到对A一共好像6次,但有3次是发生在两天里。还有如果第一个3条输掉了,10分钟后又来了,很可能还输掉。如果你第一个同花追上了,第二个,第三个很可能都能追上。这些就是微观的惯性定律。
所以,许多人利用运气,叫做 play rush,还有人专门写过论文呢。当然,所谓的 play rush,在科学上是没有任何道理的。至少,以我们的知识水平,是无法解释的。但确实见到许多人越赢钱打得越好,越赢越多,真让我羡慕不已。
假如这个定律真的存在的话,就要求我们,在赢钱的时候不要走,输钱的时候快点走。可在实际操作中,输了钱,有时候还能捞回来,赢了钱,可能再输回去,这样,也说不清赢了钱走好还是输了走好了。但我还是建议利用这个定律,赢钱之后多玩,输钱之后少玩。
到这里,想隐约想起一篇论文,告诉你什么时候该走。
你要给自己定一个赢钱的标准,比如今天你想赢500.如果开局不顺利或者好长时间也赢不到500,就继续玩。如果很快就赢到了500,不要走。要继续赢,再重新定一个目标,比如,700,在奔向700的过程中,任何时候倒退了,比如,赢的钱少于500了,就该走了。如果到了700,还是不走,再定到1000,顺利,再长,永不停息。但任何时间,只要赢的钱少于500了,立即走人。这样,即可以确保你赢的500,又能乘胜追击,扩大战果。打得好,加上运气好,玩1-2无限,一次赢个1000多不是什么难事。这就是自己管理范畴了。
论文细节我不记得了。但如果让我给自己一个资金管理打法。我就这样。比如玩1-2,我一次就准备两个 buy in,每个150.两个150都输了,转身就走。如果赢了就乘胜追击,直到赢到1000。过了1000,还是不要走,继续打。赢钱无上限。但如果有一把,让你从,比如说从1200退回了990,马上走人。否则,一路高歌,勇往无前。这样,确保你多玩运气好的时候,少玩运气差的时候。而且即使遭遇了输钱,不过输了300.而真正能让我把300全输了的时候也并不多。
说归说,我觉得我做不到,我的纪律性没有那么强。
赢钱之后多玩,运气是继续好坏不说,至少,你的心态好,感觉好,这些都是赢钱所需要的。而输了之后,焦急的想翻本,可能会没了耐心胡来,这是打牌所忌讳的。

 

我观察不少职业扑克玩家,都相信play rush。

Annette_15就是其中一个,她玩德州扑克比赛中,如果前一手赢了,下一手就更松,只要便宜,差不多都要看一下翻牌,除非别人加注太大。

我也不知道是否真的有play rush,我自己也是这样,前一手赢了,下一手,只要便宜,差不多都要看一下翻牌,除非别人加注太大,结果呢?我发现有时候,下一手也能赢,有时候,下一手也不能赢。

其实这个问题很简单,那就是没有,科学的角度上讲,每次遇明三条的概率都是一样的。
但人处在一个连续的过程中,会影响到心态,从而影响到牌技水平的发挥是一般人都会遇到的,所以做一些调整是必要的。就象墙所说的方法。
如果你能做到坏运气时也能象好运气时一样发挥你最好的水平在打牌,那应该是属于扑克界的绝顶高手了。
我感觉水平越往高处走,就越是心态的较量,扑克所谓的概率技术应该不是特别难,打到一定程度都了解。而高手与低手的差别应该是自己心态的控制,还是就是创造机会影响别人的心态而战胜对手。